I juni 1942 ockuperade styrkorna från den japanska norra armén Attu Island som en del av sin Midway -kampanj. Attu, vid den västra änden av den aleutiska skärgården, var amerikansk jord. I maj 1943 landade amerikanska styrkor på attu för att befria det. De var oförberedda för de japanska försvararnas hållfasthet och miljöförhållandena. Det som förväntades bli en veckolång saneringsövning blev en månadslång, näs-till-näsa köttkvarn vars olycksnivå inte skulle överskridas förrän Iwo Jima.
War in the Wind är ett lågt till måttligt komplexitetsspel (ungefär åtta sidor med regler) som visar den brutala striden och förhållandena på attu. Designen fokuserar på de utmaningar som de amerikanska krafterna står inför i form av extremt varierande väderförhållanden och logistiska hinder som nästan oöverstiglig terräng ställs. Japanarna måste använda dessa villkor till sin fördel för att överleva de överväldigande amerikanska siffrorna.
Förutom kampanjspelet som täcker hela striden innehåller krig i vinden också tre mindre scenarier med fokus på separata faser av striden.
Spelskala:
Turn: 1 dag
Hex: 400 meter / 366 meter
Enheter: Platon till företag
Spelinventar:
- Ett 22 x 34 "MAP-ark i fullfärg
- Två tryckta motblad med dubbelsidan (324 9/16 "räknare - inkluderar 42 tomma ämnen)
- Ett 20-sidigt krig i vindregleringsbroschyren
- Två tryckta spelhjälpkort med dubbla sidor
- Tre 10-sidiga tärningar
- Komplexitet: Medium
- Solitaire lämplighet: hög
- Spelare: 1 eller mer
- Speltid: 1-10 timmar
Product Specifications
- Karta
- 1+ motblad med 9/16 ”räknare
- 1 regelbok
- 2 diagram och tabeller kort
- 6 tiosidiga tärningar
- En låda och lock -uppsättning
Length : 9 cm |
Width : 12 cm |
Height : 1,5 cm |