Jogo de expansão do tempo do vice -rei

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    • Aristocratas - Doze cartões aristocratas são embaralhados para o baralho do personagem. O custo para o primeiro nível são as duas pedras preciosas. Nenhuma recompensa no primeiro nível - eles preferem voar alto. Bônus especial em vez de seções coloridas.
    • Invasão - No final do 3, 7º e 11º turnos, uma horda de monstros ataca cada jogador. Quanto mais monstros um jogador derrota, melhor recompensa que eles escolher. Para repelir a invasão, um jogador precisa derrotar pelo menos um dos monstros pagando o custo. Se um jogador não parar a invasão, perde pontos de energia.
    • Submundo - Um baralho separado de cartas criminosas reflete os laços dos jogadores com o submundo. Um jogador paga por cartas criminosas, ganhando tokens de julgamento com diferentes penalidades. As cartas criminosas são jogadas abaixo do primeiro nível da pirâmide. Eles apresentam recompensas exclusivas, como tokens de suborno ou realocação de cartões de personagem.

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