Fort Sumter La crisis de secesión de 1860 al juego de cartas de 1861

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    • Fuerte Sumter - La crisis de secesión 1860-1861
    • Utilizando una nueva mecánica de Serie de crisis final, puedes acelerar la crisis al atravesar zonas (escalada, tensión, crisis final) que otorgan bonificación política. capital.
    • Sin embargo, tenga cuidado, ya que la primera persona que traspase la zona de crisis final obtiene ventaja política, pero pierde puntos de victoria.
    • Cada juego termina con una Crisis Final, donde las cartas se colocan. Aparte durante las tres rondas, completa tus maniobras políticas finales que determinarán el ganador.

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