第VIII巻では、18世紀のインド戦闘のユニークな側面を描写するために、コアシリーズルールにいくつかの新機能を紹介しています。
ニュータウンには、インドの戦争の個々の性質をシミュレートする3層の動きシステムが含まれています。小さな戦争政党は、「指揮官」からの命令に従うのではなく、自分の意志に従って行動しました。
ゲームには、2つの機会カードのデッキが含まれています。各プレイヤーは1枚のカードでゲームを開始し、インドのプレイヤーはゲームで取られたアクションでもう1つを「獲得」することができますが、アメリカのプレイヤーはゲーム全体で追加のカードを「購入」するために勢いをつけます。
試合前のインドの拡張と限られたアメリカのインテリジェンスは、数字のインド軍に遊びのバランスを提供します。オプションのインドの援軍も利用できます。
ニュータウンには、インドの名誉の規則、砲撃、凶暴性、回避の下での解決の規則も含まれています。
オリスカニーでは、インドのプレイヤーは、Ammush Hexの試合前の選択と、3月のハーキマーズレートのためのターンバイターンバイターンの選択肢の選択を秘密にしています。 FTに近接しています。スタンウィックスだけを考慮に入れなければならないのは唯一のものではありません。加速された速度で動いている間に柱が待ち伏せされている場合、待ち伏せインディアンは利点を受け取ります。一方、ハーキマーが慎重に近づくと、彼は待ち伏せに対してより良い防御をすることができますが、救助活動であまりにもゆっくりと進んでいるために軍隊の士気を失うリスクがあります。
Herkimers Tryon County Militiaは、各ユニットがステップ損失を引き受けて戦い続けることを許可する特別な2段階の1ストライトポイントユニットで構成されています。この便宜は、2つの力の間で発生した戦闘の強度を反映するために使用されます。オリスカニーの民兵は、ベテランのラインユニットのように戦い、6時間近くまで四半期を与え、尋ねました。
オリスカニーには、アメリカの供給ワゴン、略奪、アメリカの駐rison地の砲兵の剥離、嵐の可能性を描いて潜在するためのプレイとポスト後のプレイシーケンスとルールが含まれています。
Product Specifications
- 第VIII巻では、18世紀のインド戦闘のユニークな側面を描写するために、コアシリーズルールにいくつかの新機能を紹介しています。
- ニュータウンには、インドの戦争の個々の性質をシミュレートする3層の動きシステムが含まれています。小規模な戦争党は、指揮官からの命令に従うのではなく、自分の意志に従って行動しました。
- ゲームには、2つの機会カードのデッキが含まれています。各プレーヤーは1枚のカードでゲームを開始し、インドのプレイヤーはゲームで取られたアクションでもう1つ獲得できますが、アメリカのプレイヤーはゲーム全体で追加のカードを購入するために勢いをつけています。
- 試合前のインドの拡張と限られたアメリカのインテリジェンスは、数字のインド軍に遊びのバランスを提供します。オプションのインドの援軍も利用できます。