La lutte éternelle entre les vampires et les loups-garous touche à sa fin. Le dernier maître de vampire et son apprenti, Strigoi de Wallachia, habite dans l'ancienne forteresse de Tismana: une forteresse hantée par des créatures mortes-vivantes malades. Néanmoins, le Powerwolf - Sons of the Legends of the Night et l'Arménie Savage Army - les défenseurs de la "vraie vérité", se préparent pour une dernière assaut frénétique sachant qu'il n'y a pas d'alternatives à la victoire!
Armata Strigoi est un jeu dans lequel le Powerwolf gagne ou perd en équipe, mais chaque joueur prend ses propres décisions concernant ses actions et ses mouvements. Chaque joueur représente l'un des héros de Powerwolf qui associent la forteresse du Strigoi en tant que pack unique. Pour gagner, ils doivent vaincre les deux vampires. Cependant, les deux ennemis sont initialement invulnérables et leur vitalité est intrinsèquement liée à leur forteresse d'habitation, ainsi, sur la disparition du premier vampire, toute la structure commencera à s'effondrer et à s'effondrer sur elle-même, faisant de la victoire une course contre le temps!
Le Powerwolf agit collectivement, mais un paquet de loups-garous lors d'un assaut furieux n'est pas connu pour être un groupe très organisé qui peut concevoir et mettre en place des stratégies et des tactiques de haut niveau. Par conséquent, les joueurs sont interdits de partager des détails sur leurs cartes, bien qu'ils puissent se parler, proposer des actions conjointes ou guérir un camarade.
La victoire est obtenue en battant les deux Strigoi. Pour les rendre vulnérables, le Powerwolf doit d'abord collecter des points de sang en décimant les autres créatures de la nuit qui hantent la forteresse. Au cours de leur quête, ils peuvent également collecter des armes et des artefacts magiques.
Si un strigoi périt, l'autre se transforme immédiatement en un maître vampire suprême, les rendant encore plus mortels. En même temps, la forteresse commence à s'effondrer et à s'effondrer en pièce par pièce. Si les deux Strigoi sont vaincus, le Powerwolf Pack remporte le match. Ce n'est pas une tâche facile, mais laissez la chasse à commencer!
Product Specifications
- Jeu de conseil d'administration officiel de Powerwolf
- Gagnez ou perdez en équipe, mais chaque joueur prend ses propres décisions concernant ses actions et leurs mouvements
- Sept miniatures incluses
- Jeu de base coopératif
- Pour 2 à 5 joueurs 14 ans et plus. Temps de jeu: 60 à 90 minutes
Length : 2,7 cm |
Width : 11,7 cm |
Height : 11,7 cm |