Que el próximo juego

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    • Los jugadores dan la vuelta a la siguiente carta de ubicación, leen la historia y luego eligen qué camino tomar a continuación.
    • Si hay un evento, el jugador que lee la carta debe completar la destreza. desafío.
    • El juego termina cuando los jugadores llegan al final de la aventura (ganan) o la torre del peligro se derrumba (pierden).

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Kuvaus

Presentando qué a continuación, el nuevo juego de aventura 'Pick-Your-Path' donde nunca se sabe lo que espera a la vuelta de la esquina. Podría ser un gigantesco koala, una flota de robots de alboroto o una anciana con un lanzacohetes, simplemente no se sabe.

Trabajando junto con el resto de los jugadores, su objetivo es navegar por la aventura, conquistar cualquier obstáculo que encuentre y llegar al final de una sola pieza. Oh. Y también querrás vigilar esa torre de peligro. Déjalo derribar antes de que cada uno sea el final y será un juego para todos.

A diferencia de la mayoría de los juegos de aventura, lo que sigue no se trata solo de elegir el camino correcto. Enterrado dentro de estas aventuras, encontrará más de 60 desafíos de destreza, cada uno diseñado para detenerlo en seco. ¿Quieres agarrar una vid y balancearse de los árboles? Tendrás que tirar una carta al aire y atraparla primero. ¿Decide caminar sobre ese viejo puente de cuerda? Bueno, primero deberás mover el disco de madera por la mesa, sin que se caiga. Es importante dominar cada mini -juego que te encuentres en estas aventuras, o es posible que no llegues a la línea de meta.

Los jugadores entregan la siguiente tarjeta de ubicación, leen la historia y luego eligen qué camino tomar a continuación. Si hay un evento, el jugador que lee la carta debe completar el desafío de destreza.

El juego termina cuando los jugadores llegan al final de la aventura (ganar), o la Torre del peligro se derrumba (perder).


Product Specifications

  • Los jugadores dan la vuelta a la siguiente carta de ubicación, leen la historia y luego eligen qué camino tomar a continuación.
  • Si hay un evento, el jugador que lee la carta debe completar la destreza. desafío.
  • El juego termina cuando los jugadores llegan al final de la aventura (ganan) o la torre del peligro se derrumba (pierden).

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