Juego de mesa monumental

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    • Un tablero modular, en el centro de la mesa, contiene el ejército de cada civilización.
    • El tablero está formado por Provincias a conquistar. Los habitantes de la Provincia desocupada son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote.
    • Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
    • El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego! ).

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Kuvaus

En monumental, cada jugador controlará una civilización que evolucionará a través de su ciudad: una cuadrícula de tarjetas 3x3 (saliendo del mazo de civilización inicial del jugador) que puede activarse para reunir diversos recursos como ciencia, militar, producción, cultura, y oro que les permitirá desencadenar muchas acciones. Pero hay un truco: uno no puede activar todas sus cartas a la vez, lo que significa que se deberán tomar decisiones difíciles en cada giro para seleccionar las cartas que son las más necesarias.

Los recursos recopilados de las cartas de la ciudad activadas permitirán a los jugadores adquirir cartas de un grupo común, lo que les permite obtener edificios, tecnologías, maravillas, etc. y, por lo tanto, aprovechar su mazo de civilización a nuevas alturas a través de combos de cartas más y más eficientes. . A medida que avanza el conjunto común de cartas (ya sea que los jugadores han adquirido cartas o porque no lo hicieron, lo que lleva a una carta del grupo a descartarse por turno), el juego progresa a través de las épocas. Las tarjetas medievales son mejores que las tarjetas clásicas, y las tarjetas industriales son aún mejores, pero, por supuesto, esas cartas son cada vez más caras de adquirir.

Un tablero modular, en el centro de la mesa, posee el ejército de cada civilización. La junta está hecha de provincias para ser conquistadas. Los habitantes de la provincia desocupado son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrota. Hacer una provincia conquistada también trae puntos de victoria.

El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también ganan el juego!).


Product Specifications

  • Un tablero modular, en el centro de la mesa, contiene el ejército de cada civilización.
  • El tablero está formado por Provincias a conquistar. Los habitantes de la Provincia desocupada son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote.
  • Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
  • El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego! ).

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