Juego de mesa de trampa (Mogel Motte)

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Schmidt SpieleSKU: 100682

    • Las tarjetas están numeradas del 1 al 5, y la mayoría de ellas solo tienen números; Algunas cartas tienen habilidades especiales que entran en juego cuando se agregan a la pila de descarte o en la mano de un jugador.
    • Cuando un jugador no tiene cartas en la mano, la ronda termina.
    • Todos los demás jugadores obtienen 10 puntos por cada polilla tramposa en la mano, 5 puntos por cada carta de acción y 1 punto por cada carta numérica.
    • Después de un número de rondas igual al número de jugadores, el juego termina y el jugador con la puntuación más baja gana.

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